游戏初始职业未码完后续慢慢补充-《重生之剑神崛起百度百科》

游戏初始职业未码完后续慢慢补充(第1页)

初始职业

血量:按力量×5+耐力×30

力量:1力量等于5物理攻击

敏捷:1敏捷等于0.2反应、0.4攻速、0.7移速

耐力:1耐力等于3物理防御每升一级增加4

智力:1智力等于5魔法攻击、30魔法值、3魔法防御

精神:1精神等于1秒回复5魔法值、5血量、5法力值

自由属性点:每升一级增加5,耐力不可加

第一次游戏更新(约在第十章加入):

命中

暴击

弱点攻击

致命伤害

真实伤害

魔免

物免

法穿

破甲

伤害减免

真实伤害减免


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