“诸位,我喜欢战争。”
“消耗得越多,分到每个人身上的越多。”
“得到的越多,平摊到每个人身上的越多。”
“除了敌人。”
“可是敌人的作用不就是这个?”
战争狂魔,集合军队的得道者,身为男性的他说:“现在就是战争的开启日了。”
没有失去,没有得到,这是一个开始的初始战争状态。
对双方都是一样的。
除了被攻击的一方,它丧失了先手。
“我们的目标是天下和平!”
“出发!”
连绵千里的军队,叠叠层层的势力开始了它的征程。
它的第一站:岗哨。
岗哨是城堡势力的先锋建筑,可以消耗物资诞生相应的兵种:农夫。
农夫可以升级为民兵。
如果农夫不就业不升级,只能去当暴徒了。
这是秩序一侧的残酷律令。
非秩序一侧的情况往往不同,与秩序对立的顶尖兵种名为恶魔,恶魔可以升级为大恶魔与魔鬼。
大恶魔攻防一体,拿着一个人长短的大斧头。
魔鬼也是如此,不过更侧重于魔法,拿着的大斧头更多时候是用来自卫的。
大恶魔则不同,他们的大斧头的犀利攻势足以让天使乃至于炽天使胆寒。
若恶魔大恶魔魔鬼作为先锋军,足以用他们最擅长的魔法在转瞬间攻陷敌军大本营。
当然了,如果军势不振,可能无功而返乃至于折兵损将大伤元气。
恶魔魔鬼大恶魔可是精锐的王牌,战争的初始并不是他们的舞台,往往需要一局定胜负,一击必杀的局面才是出动恶魔魔鬼大恶魔的场合。
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