夏季刚结束,火烈的太阳依旧暴躁异常。
这两年的温度逐渐升高。
一年更胜似一年。
我翻动手机页面,打开一款知名度不是很高的手游游戏。
玩了快半个月,才弄懂这个游戏的玩法。
没有什么高操作。
讲究策略计谋和布阵,其他的都是需要养成。
我没充钱。
游戏嘛。
玩玩就好。
别那么较真。
零充玩家都是艰难险阻慢慢升级,虽是辛苦了点。
游戏中充满了成就的过程。
游戏排位上有单人模式和双人模式,打了两局单人模式,一胜一负,段位就卡在不是低端青铜,也不是高端荣耀。
遇到了瓶颈。
和级数有关。
没有充钱的弊端就出来了。
靠慢慢养成的经验值,一直堆不起来,系统每天就限制了一定的数额经验值。
刷完了就一直程零。
剩下来的时间就做做其他小任务。
充钱的玩家就各种福利。
当然,这世界如果有不能做和实在做不了的事。
那一定是与钱无关。
可我有自己的骄傲。
没充钱,没别人级数高,我的胜率一直都是百分之六十多的。
这是那些贵族玩家比不了的。
他们可以拿级数堆死我。
在技术上差我差了不止一个层次。
一直这样卡在中间段位也不是办法。
好在双人排位的段位跟单人排位段位不一样。
我点进双人排位赛里面。
果断匹配,来虐虐新玩家吧。
(游戏段位分为9个段位,这样我接下来的游戏体验大家才能分得清楚,1段是最低,9段是最高,1-5段每个段位有4个分阶,也是从低到高,1段1阶为最低,1段4阶之后升为2段1阶。
6-8段有5个阶,9段为最高,有9个阶,这个段位的高手都是以阶位最高为评定。
9段9阶是至高的强者。
游戏中技能分为两个派别。
法术技能和召唤技能,技能需要技能点生成才能使用。
分为高价在,中阶,低价。
技能点从1到15,每场战斗从开始系统会给3点技能点,用出相应点数的技能后,技能点会从1再往上生出,每一秒生出1点技能点。
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因为主线内容是从游戏开始,后面的剧情中也经常会有游戏场景,在这里就详细介绍一下游戏内容。
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