第一章-《平淡且平庸》

第一章(第1页)

夏季刚结束,火烈的太阳依旧暴躁异常。

这两年的温度逐渐升高。

一年更胜似一年。

我翻动手机页面,打开一款知名度不是很高的手游游戏。

玩了快半个月,才弄懂这个游戏的玩法。

没有什么高操作。

讲究策略计谋和布阵,其他的都是需要养成。

我没充钱。

游戏嘛。

玩玩就好。

别那么较真。

零充玩家都是艰难险阻慢慢升级,虽是辛苦了点。

游戏中充满了成就的过程。

游戏排位上有单人模式和双人模式,打了两局单人模式,一胜一负,段位就卡在不是低端青铜,也不是高端荣耀。

遇到了瓶颈。

和级数有关。

没有充钱的弊端就出来了。

靠慢慢养成的经验值,一直堆不起来,系统每天就限制了一定的数额经验值。

刷完了就一直程零。

剩下来的时间就做做其他小任务。

充钱的玩家就各种福利。

当然,这世界如果有不能做和实在做不了的事。

那一定是与钱无关。

可我有自己的骄傲。

没充钱,没别人级数高,我的胜率一直都是百分之六十多的。

这是那些贵族玩家比不了的。

他们可以拿级数堆死我。

在技术上差我差了不止一个层次。

一直这样卡在中间段位也不是办法。

好在双人排位的段位跟单人排位段位不一样。

我点进双人排位赛里面。

果断匹配,来虐虐新玩家吧。

(游戏段位分为9个段位,这样我接下来的游戏体验大家才能分得清楚,1段是最低,9段是最高,1-5段每个段位有4个分阶,也是从低到高,1段1阶为最低,1段4阶之后升为2段1阶。

6-8段有5个阶,9段为最高,有9个阶,这个段位的高手都是以阶位最高为评定。

9段9阶是至高的强者。

游戏中技能分为两个派别。

法术技能和召唤技能,技能需要技能点生成才能使用。

分为高价在,中阶,低价。

技能点从1到15,每场战斗从开始系统会给3点技能点,用出相应点数的技能后,技能点会从1再往上生出,每一秒生出1点技能点。

因为主线内容是从游戏开始,后面的剧情中也经常会有游戏场景,在这里就详细介绍一下游戏内容。


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